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    1: 朝一くんφ ★ 2014/02/01(土) 09:40:08.81 ID:???
    制作スタッフ,キャスト,キャラ設定などが公開に

    ガストは,2014年4月から放映されるTVアニメ「エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~」のティザーサイトを,本日(1月30日)オープンした。

    キービジュアル
    no title


    同アニメは,2013年6月に発売されたPlayStation 3用ソフト「エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~」を基にしたもの。ガストの「アトリエ」シリーズにおいては,初のアニメ化となる(関連記事)。
    今回は,制作スタッフやキャスト,キャラクター設定や,関連イベントの情報が届いている。公式Twitterアカウントも設置されたようなので,マメに情報を得たい人はフォローしておくといいだろう。

    TVアニメ「エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~」ティザーサイト
    http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

    ■概要
    ガストが送る大人気ゲーム「アトリエシリーズ」が初のアニメ化!1997年の第1作「マリーのアトリエ」から続く人気ゲーム、「アトリエシリーズ」最新作がアニメ化!
    原作は2013年6月に発売したPS3ソフト「エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~」。原作キャラクターデザインを担当したのは「フラクタル」「夏色キセキ」のキャラクター原案や、
    ライトノベル「ささみさん@がんばらない」の挿絵、CD「EXIT TUNES初音ミク」のジャケットなどを手掛ける人気イラストレーターの左氏。
    ガスト20周年記念プロジェクト作品、そしてアトリエシリーズ初のアニメ化作品です。

    ■ストーリー
    ここは何度目かの黄昏を迎え、徐々に終わりの時を迎えつつある世界。その世界に存在する「黄昏の大地」の 遙か西方にある、かつて錬金術で繁栄した国家が存在した地方。
    そこではいつか訪れる「黄昏の終わり」の到来を回避するため、失われた錬金術の発見と再生に力を注いでおり、再生された前時代の技術は「中央」と呼ばれる錬金術研究都市に結集されていた。
    主人公は中央から配属された錬金術を研究している青年と、辺境の小さな街に暮らしている少女の二人。
    少女の名はエスカ。
    人々の役に立ちたくて自前の古い錬金術の知識を使い頑張っているうちに、開発班に配属されることになった。
    青年の名はロジー。
    中央で最新の錬金術を学んでいたが、とある事情で地方へ異動することとなり配属先の開発班でエスカと出会う。
    二人は協力して錬金術の力を駆使し、開発班をもり立てていこうと約束する。
    錬金術が紡ぐ、少女と青年の物語。


    ■放送情報
    2014年4月放送


    【4Gamer.net】
    http://www.4gamer.net/games/209/G020930/20140130074/

    【「エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~」のティザーサイトがオープン。】の続きを読む

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    1: あやめφ ★ 2014/02/07(金) 17:35:16.03 ID:???
    7日午前、東京・六本木のオフィスビルに入っているゲームソフト開発会社で、この会社で働く
    派遣社員の男が同僚の男性2人に刃物で切りつけ、このうち1人が大けがをしました。

    警視庁は男を傷害の疑いで逮捕し、いきさつを詳しく調べています。

    7日午前10時ごろ、東京・港区六本木のオフィスビルに入っているゲームソフト開発会社
    「ジープラ」の3階のフロアで、この会社で働く32歳の派遣社員の男が、包丁で同僚の男性2人に
    相次いで切りつけました。

    警視庁によりますと、このうち1人は肩や脇腹に大けがをし、もう1人も指を切られ軽いけがを
    しました。

    警視庁は、派遣社員の男を傷害の疑いでその場で逮捕して調べていますが、男は包丁で
    切りつける際に「俺を見て笑ったな」などと話していたということです。

    また、包丁については「かばんに入れて自宅から持ってきた」と供述しているということです。

    警視庁は、事件のいきさつを詳しく調べるとともに、男の刑事責任が問えるかどうか捜査しています。

    現場は、六本木ヒルズに近いオフィスビルが建ち並ぶ一角です。

    NHK
    http://www.nhk.or.jp/shutoken-news/20140207/5087621.html
    お詫びとお知らせ
    http://www.geeplus.jp/nr/geeplus_20140207.pdf

    2: なまえないよぉ~ 2014/02/07(金) 17:36:21.44 ID:NUnUpKzd
    派遣切りにあってるな…

    16: なまえないよぉ~ 2014/02/07(金) 17:52:03.38 ID:UAbuzBBa
    >>2
    笑った

    20: なまえないよぉ~ 2014/02/07(金) 17:58:03.16 ID:a+T9nYF2
    >>2
    これが本当の派遣斬りか
    正社員には使えない技だし確かにそうだな

    【ゲームソフト開発会社「ジープラ」の社員2人が切りつけられ重軽傷 派遣社員の男性を傷害の疑いで逮捕】の続きを読む

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    1: 朝一くんφ ★ 2014/02/04(火) 16:08:28.65 ID:???
    アニメ『犬ハサ』のスマホ向けゲーム化が決定しました!
    タイトルは『犬とハサミは使いよう 読書百遍犬から通ず』。
    パズル攻略でアニメのシーンが蘇る! 
    新感覚のノベル&パズルゲームです。
    詳細は、続々お知らせしていきますので、お楽しみに!
    ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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    【TVアニメ「犬とハサミは使いよう」】
    http://inuhasa.jp/news/2014/01/008337.html

    2: なまえないよぉ~ 2014/02/04(火) 16:13:02.37 ID:g2LAUW62
    うおおおおおおおおおおおおおおおおお

    3: なまえないよぉ~ 2014/02/04(火) 16:13:25.59 ID:FHYrL68R
    遅いわ
    早くてもやらんけど

    【TVアニメ「犬とハサミは使いよう」スマホ向けゲーム化が決定!】の続きを読む

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    1: yomiφ ★ 2014/01/12(日) 23:29:54.18 ID:???
    http://pbs.twimg.com/media/BdmBR-LCQAEVACl.jp
    4466e2bc

    さくま あきら@isetta_23

    伊集院光くんが今週号のファミ通で、据え置き機の桃鉄を出してほしいと書いてくれた。
    コナミはソーシャルで、桃鉄を出したがっている。
    それでは桃鉄じゃないので、お断りしている。
    https://twitter.com/isetta_23/status/421510186029703168

    2: なまえないよぉ~ 2014/01/12(日) 23:31:34.24 ID:75VRZbBv
    2げっとおおおおおおおおおお

    3: なまえないよぉ~ 2014/01/12(日) 23:32:30.39 ID:kyxGKUix

    4: なまえないよぉ~ 2014/01/12(日) 23:33:38.59 ID:amf6l5dr
    だからなんなんだよ

    【さくまあきら氏「コナミは桃鉄をソーシャルで出したがっているが、お断りしている」】の続きを読む

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    1: あやめφ ★ 2014/01/07(火) 12:23:10.21 ID:???
    エレクトロニック・アーツは、Xbox 360/PCソフト『タイタンフォール』の国内発売日を2014年
    3月13日に決定しました。なお、北米では2014年3月11日、欧州では日本と同じ2014年3月13日に
    発売が予定されています。

    『タイタンフォール』は、ゲーム開発スタジオ「Respawn Entertainment」のデビュー作であり、
    すでに全世界の批評家から80以上のアワードを受賞。エリートアサルトパイロットが駆る
    高い機動性と重武装を備えた全長24フィートのメカ「タイタン」を用いたスリリングかつ
    ダイナミックなゲームプレイが魅力的なFPSです。

    『タイタンフォール』は2014年3月13日発売予定で、価格は6,600円(税込)。
    なお、Xbox One版の国内発売日は未発表です。

    ※PC版の動作環境は未公開です。

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    http://www.inside-games.jp/article/2014/01/07/73331.html
    no title

    Titanfall
    http://www.titanfall.com/jp/news/titanfall-release-announcement-jp

    2: なまえないよぉ~ 2014/01/07(火) 12:32:42.89 ID:OQvR12x7
    360持っててよかったお!!
    まさに勝ち組!
    久しぶりの凱旋勝利気分!救国の英雄になれた気がするお!

    4: なまえないよぉ~ 2014/01/07(火) 12:59:33.42 ID:Tv/MexZx
    まあ海外は次世代機で遊ぶんだけどねw
    はぁ、虚しい

    【【ゲーム】Xbox 360/PC「タイタンフォール」の発売日が3月13日に決定】の続きを読む

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    1: オムコシφ ★ 2014/01/20(月) 12:13:31.67 ID:???
     株式会社DMM.comラボが『お城これくしょん』(2013-098649)及び『城これ』(2013-098648)を2013年12月4日に商標出願していたことが分かりました。
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     DMM.comラボは人気ブラウザゲーム『艦隊これくしょん~艦これ~』(以下、艦これ)の商標も管理しています。
    そのため、今回の『お城これくしょん』(以下、城これ)は『艦これ』に続く姉妹作品の可能性が考えられます。

     ちなみに出願は「電子出版物,業務用テレビゲーム機用プログラム,家庭用テレビゲーム機用プログラム,携帯液晶画面ゲーム機用のプログラムを記憶させた電子回路及びCD-ROM」
    とスマートフォン・アーケード・家庭用ゲーム機を想像させる内容と、
    「第41類 オンラインによるゲームの提供,電子出版物の提供」ということが記されており、
    今回の『城これ』は『艦これ』のようなブラウザゲームではなく、マルチ展開を視野に入れた作品の可能性も考えられます。

    まだ商標出願だけなので、本当にゲーム化されるのか分かりませんが、
    『艦これ』が大ヒット作品なだけに、似た名前の『城これ』、今後注目が集まりそうです。

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    http://otakei.otakuma.net/archives/2014012002.html

    【『艦これ』に続き『城これ』でるかも?―DMM『お城これくしょん』商標出願】の続きを読む

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    1: あやめφ ★ 2013/12/24(火) 09:28:47.98 ID:???
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    東京都・晴海客船ターミナルにて2014年2月22日に、有志によるゲーム音楽イベント
    “東京ゲーム音楽ショー”が開催される。

    “東京ゲーム音楽ショー”は、有志によって開催される、ゲーム業界初の音楽を専門とした見本市。
    さまざまな作曲家およびサウンドメーカーが出展し、CDの直販やステージイベントなどを実施する。

    会場は、各出展者がブースを設置する物販ロビーと、ステージイベントが実施されるホールの
    2つに大きく分けられる。物販ロビーにはDJブースも設置され、公開ラジオ形式による各ブースで
    販売されているCDの紹介コーナーが展開されるとのこと。ホールで行われるステージイベントには、
    DJプレイやライブ演奏、プレゼンテーション、トークショーなどが予定されている。

    一部出展者は、先行発売や限定販売も予定しているとのこと。普段は縁遠いゲーム音楽の
    作曲家と触れ合えるチャンスでもあるので、ゲームミュージックファンは足を運んでみよう。

    チケットは、イープラスにて前売り券(2,000円/税込・1ドリンク付)が発売中。当日券(2,500円/
    税込・1ドリンク付)も用意されているが、入場は前売り券の整理番号順となる。また、
    チケット上のクレジット表記にて、以下に紹介する以外の追加出演者が発表されている。

    ■“東京ゲーム音楽ショー”出展者(敬称略/50音順)
    WAVEMASTER
    k.h.d.n.
    Game Music Prayer プロジェクト
    佐々木宏人
    佐藤豪バンド
    佐野電磁
    SEGA SOUND UNIT [H.]
    土屋昇平
    なかやまらいでん
    Bad Connection
    HEAVY METAL RAIDEN
    三宅優
    山田一法
    U-Brand
    16SHOTS
    高田馬場ゲーセン・ミカド
    ママチョップ


    電撃オンライン
    http://dengekionline.com/elem/000/000/771/771039/
    東京ゲーム音楽ショー2014
    http://www.88nite.com/tgms2014/

    【ゲームミュージック初の見本市「東京ゲーム音楽ショー」 2月22日開催 出展:なかやまらいでん、佐々木宏人、山田一法 ほか】の続きを読む

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    1: あやめφ ★ 2013/12/27(金) 12:47:31.69 ID:???
    クロンは、ニンテンドー3DSソフト『IslandDays(アイランデイズ)』のティザーサイトオープンを
    オープンしたと発表しました。

    今回オープンしたのはクロンのニンテンドー3DS向けソフト『IslandDays』』ティザーサイト。
    現在はロゴが表示されているのみで、多くの詳細は不明ですが、ジャンルは恋愛サバイバル
    ゲームになるとのことです。

    謎多き本作の続報にぜひ期待しましょう。

    『IslandDays』は2014年初発売予定。価格は未定です。

    iNSIDE
    http://www.inside-games.jp/article/2013/12/27/73187.html
    no title

    IslandDays
    http://klon.co.jp/product/IslandDays/

    【3DS「IslandDays」来春発売予定 STACKによる恋愛サバイバル】の続きを読む

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    1: yomiφ ★ 2014/01/21(火) 22:44:16.48 ID:???
    ある時はロックスターとしてステージに立ち、ある時はエロゲーブランドOVERDRIVEの代表として
    ゲームを作り、ある時はファッションやグッズをプロデュースし……と何足のわらじを履いているのか
    分からないほど多方面で活躍されている竹内“bamboo”博ことbamboo氏の
    ロックユニット「milktub」が4thアルバム『春夏冬ROCK'N'ROLL』を1月22日にリリースする。
    (中略)

    ―特典をたくさん付けて販売するAKBのような販売戦略に批判が出たりしますが、
    ミュージシャンとしては何か感じることはありますか?

    bamboo:純粋に、儲かってて羨ましいなって。AKB商法って確かに批判されるけど、エロゲーの
    販売に置き換えたら、実はそんなに変わらなかったりするんですよ。新作を発売する際には
    メーカーは特典をたんまり付けるわけで、それとどう違うのって訊かれたら、実は違いなんてない。
    エロゲーだって特典を売っているような面がある。本来売りたいものよりも、特典の価値の方が
    大きくなってしまったのは本末転倒なんだけど、それが是か非は置いておき、AKBなんかの
    売り方は商売としては上手いですよね。

    ―ゲームについてお聞きしますが、昨年発売された2作『僕が天使になった理由』
    『グリーングリーン』の売れ行きはどうだったのですか?

    b:正直に言うと、目標の7?8割ってトコですかね。グリーングリーンに関しては
    クラウドファンディングで(編注:インターネット等で資金の提供や協力などを行うこと)
    作ったこともあってか、赤字にはならなかったけど、『僕が天使になった理由』はちょい赤でした。
    開発費をかけすぎたんでしょうね。

    ―OVERDRIVEの作品だと開発費はいくらくらいなんですか?

    b:うちは3500~5000万円くらいかな。

    ―『僕が天使になった理由』が発売になった後、ご自身のブログへの書き込みが発端となって、
    引退騒動になりましたよね。
     
    b:引退するつもりじゃなかったんだけど、あの当時、ゲームを作る気がなくなったのは確かですね。
    ソフト発売直後に数万本も違法アップロードされたんですよ。莫大な金をかけて作ったものが、
    その直後に盗まれてばらまかれたみたいなんだから、そりゃ著しくテンション下がりますよ

     でも、海外じゃ当たり前に付いていてるコピーガードを付けないで不特定多数に
    販売する方法にも問題はあるんですよね。セキュリティが甘ければそれを突破してくる奴が
    バンバン出てきてもおかしくない。だからって訳じゃないですが、いまの美少女ゲーム業界が
    やっているパッケージビジネスはそろそろ限界来ちゃってるんじゃないかなって思います。

    ―違法アップロードに対するOVERDRIVEなりの対応策などはあるのですか?

    b:クラウドファンディングなどでサポートしてくれる方やファンにはパッケージ販売を継続して、
    それ以外はアプリや他の形で提供するとかで考えたりはしますよ。ざっくり言うとアプリはチート
    (編注:第三者が手を加えて改造すること)できるけど、アカウントに紐づいてるから、
    課金システムができあがっているでしょ。だからその時代に合った作品の出し方、あり方に
    変えていかなくちゃいけないよね。エロゲーも無料で開放して、課金制にしていくって形は
    昔は「課金なんて!」って批判されてたけど今だったらわりとアリかもしれませんしね。

    ―引退騒動の発端となったとも言える「商業作品としてのゲームリリースはおそらく僕天でラストか、
    あと1本いけるかいけないか」と発言した真意を今一度説明してもらえますか?

    b:OVERDRIVEとしては作品を作り続けますよ。ただ、流通から借金してゲームを作って、でも
    顔も知らないようなやつらに違法アップロードされて損をする、っていうこのイビツな流れには
    乗らないぞってこと。クラウドファンディングなら流通から借金する必要ないですから。
    これって言うほど簡単じゃないけど、しがらみの中で死ぬなら、自由にやって死ぬ方を選択した方がいい。

    (抜粋。全文はソースにて)
    http://otapol.jp/2014/01/bamboomilktuboverdrive.html
    bamboo0117

    【エロゲ界のロックスターmilktubのbambooが語る 「発売直後に数万本アップロードされる。今の美少女ゲームビジネスは限界」】の続きを読む

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    1: yomiφ ★ 2013/12/29(日) 20:54:22.08 ID:???
    2013 年を振り返るときブラウザゲーム「艦隊これくしょん~艦これ~」は忘れてならない
    ブームのひとつだろう。4 月にサービス開始、10 月にはユーザー数が100 万人を
    超えた。女子高生が戦車に乗るアニメ「ガールズ&パンツァー」も人気を集め舞台となった
    茨城県大洗町を多くのファンが訪れた。表舞台に登場した萌えミリタリーブームについて、
    萌えミリタリー専門雑誌『MC☆あくしず』副編集長の浅井太輔氏に聞いた。

    * * *
    ――「艦隊これくしょん~艦これ~」は軍艦が萌え美少女に擬人化されていますが、
    きちんとした軍事ゲームになっていると評判ですね。

    浅井太輔(以下、浅井):ゲーム自体も絶妙なバランスで作られていて飽きないのですが、
    ミリタリー的にも「分かっている人」が作っているなという印象ですね。
    萌えミリタリーが流行っているから適当に作ってみたというものではないと思います。

     私も含めてミリタリーマニアは、映画やゲームなどで制作者が理解してないと思わせる
    描写があると突っ込みを入れることが多いです。ですが艦これはマニアックな装備や
    史実に準じたセリフなどが出てきて、かなりの艦艇マニアが作っているというのが
    分かりますので、ミリタリーマニアも一目置いているのではないでしょうか。

    ――マニアの枠を超えた人気を獲得していったのはなぜでしょうか?

    浅井:最初にこのゲームを話題にし始めたのはやはり、軍艦・艦艇が好きな
    ミリタリーマニアでした。美少女に擬人化されているけれど、史実に基づいて
    細かいところまで設定してあるとTwitterなどで口コミが広がっていきました。

     またもう一つの流れとして、従来のブラウザゲームやソーシャルゲームと違い、
    課金をそれほど必要としないという点がゲームファンの間で話題になっていました。
    ですが、100 万人を超えるユーザーを集めるようになったのは、人気のある
    イラストレーターや作家たちが、こぞって艦これで遊び始めたことが大きかったと思います。

    「金剛がやっと出てきた」「加賀をロストした」などとツイートしたり、pixiv で
    欲しい艦娘のイラストをアップするなどしていったんです。そうすると彼らのファンの人たちが
    興味を持ちゲームに加わっていきました。
    それまでの萌えミリタリーとは少し違ったアプローチで拡大していったんです。


    ――これまでは、ある程度ミリタリーに興味がある人たち向けのものが萌えミリタリーだったのでしょうか。

    浅井:2012 年にテレビ放送されて人気を集めた、女子高生が戦車に乗るアニメ
    「ガールズ&パンツァー」(以下、ガルパン)の場合は、もともと戦車や萌えミリタリー好きな
    人たちが客層の中心で、その周囲にメカ・ミリタリーに興味がある人たちが集まって
    広がっていったコンテンツだったように思われます。ですが、艦これのユーザーは、
    今までまったく艦艇やミリタリーに興味がなかった人たちの割合がとても多いです。

     艦これには艦艇の特徴を反映した、さまざまな性格の女の子がたくさん出てきます。
    艦艇というのは一隻一隻が固有の歴史を持っている。それらを女の子に反映して
    擬人化し魅力的なキャラクターとなっています。ゲームの話なんですが、
    どの艦娘(かんむす)がかわいいとか、誰と誰が仲が良いなどユーザー同士で話題にしやすいんです。

     2013 年冬のコミックマーケットでは艦これ関連のサークルがものすごく増えているそうです。
    キャラクター同士の関係性を空想させる魅力が詰まっているのでしょう。ミ
    リタリー好きな人に限らず、かわいい女の子が好きな人の多くが艦これにひきつけられています。

    >>2につづく)
    http://www.news-postseven.com/archives/20131229_234305.html

    【「艦これ」なぜヒットしたのか 萌えミリタリー仕掛人が分析】の続きを読む

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